햄발
String, StringBuffer 클래스 본문
String 클래스
String 을 선언하는 방법
String str1 = "Hello";
String str2 = new String("Hello");
String str3 = new String("Hello");
- 힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우와 상수 풀(constant pool) 에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법이있다.
- 힙 메모리는 생성될때마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가진다.
String Constant Pool
예시
package useful;
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);
String str3 = "abc";
String str4 = "abc"; // 불변
// 상수 풀에 올라간 String 값은
// 먼저 존재하는지 확인 부터 한다.
// 완전 똑같은 문자열 abc가 존재 한다면
// 새로 생성하지 않고 다시 재사용 한다.
System.out.println(str3 == str4);
// == 객체의 주소값을 비교하는 것 (참조 타입)
// equals는 문자열 값을 비교 하는 것
// 결론적으로 문자열 비교는 논리적인 판단으로
// 같은지 다른지 true, false 값을 반환 한다.
System.out.println(str1 == str4); // false
System.out.println( str1.equals(str4) ); // true
} // end of main
} // end of calss
리터럴 방식으로 한번 생성된 String은 불변(immutable)
String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아닌 새로운 문자열이 생성됨
package useful;
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
String str3 = "abc";
String str4 = "abc";
System.out.println( System.identityHashCode(str3) );
System.out.println( System.identityHashCode(str4) );
str3 = str3 + " : def ";
System.out.println( System.identityHashCode(str3) );
} // end of main
} // end of calss
StringBuffer 클래스
대체 방법으로는 StringBuilder, StringBuffer 활용할 수 있다.
예시
package useful;
public class StringBufferTest {
// 코드의 시작점 - (메인 작업자)
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("Hello");
String str2 = new String("World");
StringBuffer bufferStr = new StringBuffer("Hello");
System.out.println(bufferStr);
// 1.
System.out.println( System.identityHashCode(bufferStr)); // 원시 주소 값
bufferStr.append(str2);
System.out.println(bufferStr);
// 2.
System.out.println( System.identityHashCode(bufferStr) );
// 1 번 결과와 2번 결과에 주소값이 같다라는 의미는
// 새로운 메모리를 할당 한 것이 아닌 변경한 것이다.
// 활용
String newStr = bufferStr.toString(); // toString 호출시 타입 -> String
} // end of main
} // end of class
- 내부적으로 가변적인 char[] 를 멤버 변수로 가진다.
- 문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용하다.
- 새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[] 를 변경한다.
- StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)을 보장한다.
- 단인 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장한다.
- toString() 메서드로 String반환한다.
text block ( java 13 )
- 문자열을 """ """ 사이에 이어서 만들 수 있다.
- html, json 문자열을 만드는데 유용하게 사용할 수 있다.
예시
package useful;
public class StringTextBlock {
public static void main(String[] args) {
// """ 찍고 한줄 내리기
String strBlock = """
This
is
text
block
test.""";
String jsonText = """
{
"userId": 1,
"id": 1,
"title": "delectus aut autem",
"completed": false
}
""";
String htmlText = """
<!doctype html>
<html dir="ltr" lang="ko"
chrome-refresh-2023>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>새 탭</title>
<style>
body {
background: #FFFFFF;
margin: 0;
}
#backgroundImage {
border: none;
height: 100%;
pointer-events: none;
position: fixed;
top: 0;
visibility: hidden;
width: 100%;
}
[show-background-image] #backgroundImage {
visibility: visible;
}
</style>
</head>
<body>
<iframe id="backgroundImage" src=""></iframe>
<ntp-app></ntp-app>
<script type="module" src="new_tab_page.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="chrome://resources/css/text_defaults_md.css">
<link rel="stylesheet" href="chrome://theme/colors.css?sets=ui,chrome">
<link rel="stylesheet" href="shared_vars.css">
</body>
</html>
""";
}
}
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